miércoles, octubre 25, 2006

Anuncio: XNA GSEE Beta 2

La Beta 2 de XNA Game Studio anunciada en el blog de XNA
Aquí tenéis la traducción del post en el blog de xna (http://blogs.msdn.com/xna) con relación a la próxima salida de la Beta 2 de XNA GS.

Anuncio: XNA Game Studio Express Beta 2

Michael Klucher
Program Manager – XNA Game Studio

Nuestra primera beta de XNA Game Studio Express ha tenido un éxito rotundo. El número de descargas, la actividad online de las comunidades y muy especialmente el nivel de excitación que ha generado en general ha sido poco menos que increible. También hemos estado estudiando todos los valiosos comentarios y sugerencias en nuestro blog del equipo de MSDN, los foros de MSDN y los sitios de Microsoft Connect para esta y futuras versiones de XNA Game Studio Express.

Una de las peticiones más populares ha sido lanzar una segunda beta y, en nombre del equipo de XNA Game Studio me complace anunciar que, de hecho, vamos a lanzar otra beta de XNA Game Studio Express que estará disponible en un par de semanas

Seguid visitando el blog porque hablaremos un poco más detalladamente de lo que podéis esperar de esta nueva beta. Creemos que os gustará ver el impacto directo de todas vuestras sugerencias en la realización del producto. También colgaremos mucha información en nuestro blog y en nuestra documentación sobre cómo migrar proyectos de la primera beta de XNA Studio Express a la nueva versión.

Una cosa que vale la pena mencionar es que, como sabréis, no hay mucho tiempo entre esta segunda beta y el lanzamiento final en las próximas vacaciones. De hecho deberíais pensar en esta beta más como una Release Candidate final. Pero aún tenéis la oportunidad de ayudarnos a identificar cualquier asunto crítico en el producto que hagan difícil el uso de XNA Game Studio Express.

Esperamos que os guste usar la segunda beta tanto como la primera. ¡Y seguid mandando sugerencias para el próximo XNA Game Studio Express!

Bueno, creo que eso habla por sí mismo. A todos los que usan XNA GSEE, un saludo.

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