La comunidad de codeplex dedicada a la generación de una librería de componentes para XNA llega a sus 1000 visitas.
A aquellos a los que nos gusta XNA nos gusta conocer gente a quien también le gusta XNA. Por ellos se han creado tantísimas comunidades en Internet desde el lanzamiento de esta plataforma-tecnología. Una de ellas, dirigida a entusuastas españoles, es
XNACommunity alojada en el servidor
CodePlex.
XNACommunity libera su código de manera similar a como lo hacen la mayoría de los proyectos Open Source. Utiliza, como (posiblemente) todos los proyectos de CodePlex, la licencia de Software Libre made by Microsoft (
Microsoft Community License). En esencia, permite a cualquier persona reutilizar, modificar y redistribuir el código protegido bajo la licencia, de manera similar a otras licencias de código abierto.
El proyecto está abierto a cualquier persona, pero está especialmente dirigido a estudiantes entusiastas de los videojuegos y a miembros de los DotNetClubs de España. No obstante, como digo, cualquiera puede colaborar.
Hasta el momento, la comunidad ha creado y publicado ocho
componentes (un marcador, un cubo, una cámara que sigue a un objeto, una cámara que realiza una ruta, un recorrido sobre texturas 2D, un componente que mueve una imagen por la pantalla, un scroll de pantalla y una bola que rebota). Por supuesto, si estás experimentando con XNA y quieres hacer público tu trabajo, eres bienvenido a la comunidad.
Además de la comunidad, donde puedes encontrar un wiki actualizado con las noticias y los últimos componentes actualizados entre otros, puedes acceder al
foro de la comunidad, alojado con el resto de foros de los DotNetClubs, donde puedes preguntar y recibir respuesta a tus dudas sobre XNA o compartir lo que sabes con otros usuarios.