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domingo, abril 08, 2007

Xna Community

La comunidad de codeplex dedicada a la generación de una librería de componentes para XNA llega a sus 1000 visitas.

A aquellos a los que nos gusta XNA nos gusta conocer gente a quien también le gusta XNA. Por ellos se han creado tantísimas comunidades en Internet desde el lanzamiento de esta plataforma-tecnología. Una de ellas, dirigida a entusuastas españoles, es XNACommunity alojada en el servidor CodePlex.

XNACommunity libera su código de manera similar a como lo hacen la mayoría de los proyectos Open Source. Utiliza, como (posiblemente) todos los proyectos de CodePlex, la licencia de Software Libre made by Microsoft (Microsoft Community License). En esencia, permite a cualquier persona reutilizar, modificar y redistribuir el código protegido bajo la licencia, de manera similar a otras licencias de código abierto.

El proyecto está abierto a cualquier persona, pero está especialmente dirigido a estudiantes entusiastas de los videojuegos y a miembros de los DotNetClubs de España. No obstante, como digo, cualquiera puede colaborar.

Hasta el momento, la comunidad ha creado y publicado ocho componentes (un marcador, un cubo, una cámara que sigue a un objeto, una cámara que realiza una ruta, un recorrido sobre texturas 2D, un componente que mueve una imagen por la pantalla, un scroll de pantalla y una bola que rebota). Por supuesto, si estás experimentando con XNA y quieres hacer público tu trabajo, eres bienvenido a la comunidad.

Además de la comunidad, donde puedes encontrar un wiki actualizado con las noticias y los últimos componentes actualizados entre otros, puedes acceder al foro de la comunidad, alojado con el resto de foros de los DotNetClubs, donde puedes preguntar y recibir respuesta a tus dudas sobre XNA o compartir lo que sabes con otros usuarios.

martes, enero 09, 2007

Versión 1.0

Revisión de XNA Framework 1.0 y XNA GSEE
Desde que se anunció la salida de la primera Beta de XNA a finales del año pasado, la forma en que se han sucedido los acontecimientos ha sido vertiginosa. En primer lugar, en menos de tres meses ya tenemos versión definitiva del XNA Framework con el Game Studio Express Edition funcionando.

Esta versión del Game Studio incorpora finalmente el Content Pipeline que facilita enormemente la incorporación de elementos de diseño en nuestro videojuego. Además el propio Framework es el motor del juego, aunque, por supuesto, hay motores adicionales mucho más sofisticados ya funcionando por ahí.

Una de las cosas que, sin embargo se han caído por el camino ha sido la posibilidad de utilizar controles mediante Drag-and-Drop. En la primera Beta, la generación de estos controles solía dar algunos problemas, y por lo visto los chicos y chicas del grupo de desarrollo han preferido dejarlo para más adelante.

Hay que recordar que esta versión es totalmente gratuita y que todos los juegos desarrollados con ella pueden distribuirse libremente. Para XBOX360, sin embargo, necesitamos adquirir una licencia de dsitribución aparte. Pronto tendremos el XNA GS para las versiones adultas de Visual Studio, pero de momento, podemos trastear (y muy a gusto) con la versión Express.

jueves, noviembre 02, 2006

Beta 2 Disponible

Microsoft presenta la nueva Beta de XNA Game Studio Express Edition
Ya está descargable, chicos. Yo la estoy bajando en este preciso momento. La nueva Beta 2 de XNA GSEE ha salido mucho antes de lo previsto en vista del enorme éxito de la primera Beta. Muchos de los que la utilizamos dimos buena cuenta de los problemillas que nos surgían y los chicos de Microsoft por lo visto nos han tenido en cuenta. Me están empezando a caer bien y todo...

El caso es que la nueva Beta 2 está ya disponible desde la página de descargas de Microsoft. Entre las notables mejoras sobre la versión Beta 2 están la inclusión en el paquete de la herramienta para sonido de XNA (XACT) que antes solo estaba disponible con el SDK de DirectX y, por fin, el tan deseado Content Pipeline. No espero gran cosa de éste último tratándose de una versión Beta, no obstante los chicos del XNA Team han estado trabajando (posiblemente centrados exclusivamente) en este aspecto de XNA que es el gran caballo de batalla de esta tecnología. Ya os contaré lo que descubro al respecto.

En otro orden de cosas, muy posiblemente el martes por la tarde a las 19.00 en la Politécnica 1 tengamos una mini reunión los que estamos apuntados a la lista del .NET Club de Alicante. Si hay ovedades del Code Camp o cualquier otra cosa las informaremos puntualmente.

miércoles, octubre 25, 2006

Anuncio: XNA GSEE Beta 2

La Beta 2 de XNA Game Studio anunciada en el blog de XNA
Aquí tenéis la traducción del post en el blog de xna (http://blogs.msdn.com/xna) con relación a la próxima salida de la Beta 2 de XNA GS.

Anuncio: XNA Game Studio Express Beta 2

Michael Klucher
Program Manager – XNA Game Studio

Nuestra primera beta de XNA Game Studio Express ha tenido un éxito rotundo. El número de descargas, la actividad online de las comunidades y muy especialmente el nivel de excitación que ha generado en general ha sido poco menos que increible. También hemos estado estudiando todos los valiosos comentarios y sugerencias en nuestro blog del equipo de MSDN, los foros de MSDN y los sitios de Microsoft Connect para esta y futuras versiones de XNA Game Studio Express.

Una de las peticiones más populares ha sido lanzar una segunda beta y, en nombre del equipo de XNA Game Studio me complace anunciar que, de hecho, vamos a lanzar otra beta de XNA Game Studio Express que estará disponible en un par de semanas

Seguid visitando el blog porque hablaremos un poco más detalladamente de lo que podéis esperar de esta nueva beta. Creemos que os gustará ver el impacto directo de todas vuestras sugerencias en la realización del producto. También colgaremos mucha información en nuestro blog y en nuestra documentación sobre cómo migrar proyectos de la primera beta de XNA Studio Express a la nueva versión.

Una cosa que vale la pena mencionar es que, como sabréis, no hay mucho tiempo entre esta segunda beta y el lanzamiento final en las próximas vacaciones. De hecho deberíais pensar en esta beta más como una Release Candidate final. Pero aún tenéis la oportunidad de ayudarnos a identificar cualquier asunto crítico en el producto que hagan difícil el uso de XNA Game Studio Express.

Esperamos que os guste usar la segunda beta tanto como la primera. ¡Y seguid mandando sugerencias para el próximo XNA Game Studio Express!

Bueno, creo que eso habla por sí mismo. A todos los que usan XNA GSEE, un saludo.